4G將帶火信息消費(fèi)
“信息消費(fèi)的前提是有良好的基礎(chǔ)設(shè)施,大面積、高速度的4G網(wǎng)絡(luò)為信息消費(fèi)提供了設(shè)施保障。”耿巖認(rèn)為,4G將對(duì)通信產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)揮傳導(dǎo)作用,對(duì)傳統(tǒng)廠商和消費(fèi)端都會(huì)產(chǎn)生利好。
4G對(duì)消費(fèi)者的利好更是不言而喻,上網(wǎng)高速便捷,產(chǎn)品服務(wù)優(yōu)質(zhì),資費(fèi)趨于合理,將繼續(xù)帶動(dòng)居民信息消費(fèi)的增長(zhǎng)。4G的推出,很多3G時(shí)代無(wú)法實(shí)現(xiàn)或者實(shí)現(xiàn)效果不佳的應(yīng)用也將快速發(fā)展。
耿巖認(rèn)為,對(duì)4G而言,首當(dāng)其沖的是視頻相關(guān)應(yīng)用,隨著流量資費(fèi)的下降,移動(dòng)網(wǎng)速的加快推動(dòng)高清視頻業(yè)務(wù)的加快。移動(dòng)高清電視,視頻點(diǎn)播也方便我們?cè)诘溶?,地鐵等閑暇時(shí)間更多的娛樂(lè)選擇;同時(shí)移動(dòng)推出的車輛視頻監(jiān)控、學(xué)校監(jiān)控,公安監(jiān)控等眾多的視頻監(jiān)控業(yè)務(wù)會(huì)受到更多的追捧。
其次,受影響較大的將會(huì)是手機(jī)在線游戲,目前手機(jī)在線游戲受流量和速度限制,在線游戲使用不是很流暢,用戶體驗(yàn)與桌面游戲差距較大,隨著4G的推出和智能手機(jī)的發(fā)展,手機(jī)游戲的網(wǎng)速與高清圖像處理瓶頸消除,手機(jī)游戲?qū)?huì)有大的發(fā)展。
同時(shí),4G的帶寬和速度結(jié)合IPV6的技術(shù),能夠滿足一般物品通過(guò)無(wú)線技術(shù)接入到物聯(lián)網(wǎng),這將解決物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中遇到的移動(dòng)性問(wèn)題。包括智能家居,車聯(lián)網(wǎng)在內(nèi)物聯(lián)網(wǎng)將迎來(lái)大的發(fā)展,推動(dòng)家居等產(chǎn)品更新?lián)Q代,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)信息化發(fā)展。
另外,4G還促進(jìn)了無(wú)線城市或者智慧城市的發(fā)展,目前,運(yùn)營(yíng)商都在推無(wú)線城市,通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)以及WiFi來(lái)覆蓋整個(gè)城市,實(shí)現(xiàn)城市里無(wú)縫高速上網(wǎng),為用戶提供全數(shù)字化生活。“4G產(chǎn)業(yè)推動(dòng)的不僅是產(chǎn)品或應(yīng)用的新機(jī)會(huì),產(chǎn)品上下游,包括原材料生產(chǎn)、物流、建設(shè)、服務(wù)等各個(gè)環(huán)節(jié)都將存在新的機(jī)會(huì)。”